Tăng quỹ 15 tháng 9 2024 – 1 tháng 10 2024 Về việc thu tiền

OpenGL Game Programming (Prima Tech's Game Development)

OpenGL Game Programming (Prima Tech's Game Development)

Kevin Hawkins, Dave Astle, Andre LaMothe
Bạn thích cuốn sách này tới mức nào?
Chất lượng của file scan thế nào?
Xin download sách để đánh giá chất lượng sách
Chất lượng của file tải xuống thế nào?
This robust CD contains source code from the book as well as examples of OpenGL games in the online game development community. Also included are a variety of tools such as the OpenGL libraries, GLUT, Paint Shop Pro shareware, and sound editing software. This book is a complete guide to game development using the OpenGL graphics API. It also covers how to integrate the non-graphical elements of Microsoft's DirectX into OpenGL games so that users can incorporate sound, music, and network functions. Teaching users how to use OpenGL to create dynamic 3D environments and effects for use in game development.
Năm:
2002
In lần thứ:
1
Nhà xuát bản:
Course Technology PTR
Ngôn ngữ:
english
Trang:
812
ISBN 10:
0761533303
ISBN 13:
9780761533306
File:
PDF, 20.17 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2002
Đọc online
Hoàn thành chuyển đổi thành trong
Chuyển đổi thành không thành công

Từ khóa thường sử dụng nhất